Anonim

Однією з особливостей рекламованої функції консолі Microsoft Xbox One є можливість записувати та ділитися геймплейними відео на ходу. Згідно з інтерв'ю в понеділок з архітектором платформи Xbox One Марком Уіттеном, однак, геймери матимуть деякі обмеження щодо якості своїх записів, при цьому роздільна здатність має обмеження 720 / 30p.

Виявлення відбулося під час одного з тижневих сесій IGN "Запитай у Microsoft все". Служба захоплення відео на консолі Microsoft, яка називається Xbox One Game DVR, автоматично записує останні п’ять хвилин гри, подібно до телевізійного відеореєстратора. Це дозволяє користувачам фіксувати пам’ятні ігрові моменти без необхідності передбачати їх і налаштовувати запис заздалегідь.

Звичайно, користувачі також зможуть запускати сеанси запису вручну, редагувати кадри, а потім ділитися ним через Xbox Live. Усі збережені записи будуть завантажені в хмарну інфраструктуру Microsoft для Xbox Live.

Xbox Архітектор Марк Уіттен / AP Photo, Тед С. Уоррен

Проблема виникає, коли геймерам, які звикли використовувати місцеве обладнання для зйомки гри, будь-яке рішення, яке вони захочуть, скажуть, що вони обмежуватимуться 720p із швидкістю 30 кадрів в секунду:

Гра DVR знімає красиві кліпи зі швидкістю 720p 30 кадрів в секунду. Перше, що ви побачите з нашим ігровим відеореєстратором, - це інтеграція нашої служби завантаження на консолі. Ця послуга дозволяє керувати, редагувати та ділитися своїм вмістом. Ваші кліпи зберігаються у хмарі. Крім того, ви побачите ігри, що створюють відео "чарівного моменту" вашого геймплею на основі функціональних можливостей ігрового відеореєстратора. Ви зможете побачити ці кліпи у посібнику Xbox One, у вашій власній ігровій колекції DVR та під час перегляду ігрових карток у системі.

Не всі ігри Xbox One запускатимуться з максимальною роздільною здатністю консолі 1080 / 60p, але деякі, наприклад Forza 5 , зможуть скористатися більш високою роздільною здатністю та частотою кадрів. Замість того, щоб зберегти цю якість, Xbox One зменшить масштаб записаних кадрів до 720 / 30p.

Оскільки Microsoft робить великий хмарний потік для цього покоління консолі, цілком ймовірно, що компанія хоче обмежити вплив, який передача та зберігання мільйонів відеозаписів з іграми 1080p матимуть на своїх серверах. На щастя для геймерів та рецензентів, яким потрібно зафіксувати найвищий якісний вихідний матеріал, Microsoft також нещодавно підтвердила, що існуючі локальні карти захоплення продовжуватимуть працювати з Xbox One для запису гри.

Такі продукти, як Elgato Game Capture HD, будуть працювати з Xbox One завдяки відсутності в консолі HDCP для гри.

Віце-президент Microsoft Game Studios Філ Спенсер заявив Polygon минулого четверга, що геймплей не буде обтяжений HDCP для Xbox One, але інший вміст, наприклад, відео Blu-ray та Netflix, не дивно. Це продовження політики Microsoft для Xbox 360. Sony, з іншого боку, шифрує навіть геймплей з HDCP на PS3, змушуючи користувачів вдаватися до компонентного аналогового відео для зйомки. Це не буде варіантом для PS4, хоча консоль використовуватиме систему захоплення на основі консолі, подібну до системи Xbox One.

Xbox однієї гри DVV обмежений 720 / 60p, геймплей не має HDDp