Основна особливість нової екосистеми SteamOS та Steam Machine - це можливість передавати ігри через підключення до домашньої мережі, що дозволяє користувачам відтворювати ігри на потужних ПК, але відтворювати їх на невеликих тихих пристроях у своїх вітальнях. Концепція схожа на проблемний сервіс OnLive та нещодавно оголошений PlayStation Now, за винятком того, що він обмежений домашніми мережами, а не ширшим Інтернетом.
Щомісяця розміщуючи цю функцію, Valve щойно ввімкнула трансляцію в бета-формі, щоб вибрати тестери, а відеоролики цієї дії вже з’являються в Інтернеті. Похитне відео від користувача YouTube Девіна Уотсона демонструє популярну гру раннього доступу до зомбі на виживання DayZ, що передається на Lenovo T410, з процесором Intel Core i5 та інтегрованою графікою. Незважаючи на те, що ноутбук порівняно низькопродуктивний, гра все ще виглядає чудово, оскільки її відображають на високопродуктивних ігрових ПК в інших місцях будинку.
Маючи затримки, що не повідомляються, домашній потік Steam не лише надасть геймерам гнучкість насолоджуватися своїми іграми на широкому спектрі обчислювальних пристроїв, але й значно підвищить цінність парових машин на базі Linux. Хоча Valve наполегливо наполягає на розробці ігор для Linux, переважна більшість ігор все ще написані для Windows. Однак за допомогою потокового передачі ігровий ПК Windows легко може відтворити гру в офісі та передати її на парову машину Linux, миттєво збільшивши кількість назв, якими можуть користуватися перші власники Steam Machine.
SteamOS доступний зараз у бета-формі та, як очікується, запустяться в кінці цього року. Основні функції, такі як домашня трансляція, наразі обмежені лише тестерами.