Anonim

Коли люди думають про "пропускну здатність", такі сервіси, як Netflix та YouTube, часто приходять в голову. Хоча ці сервіси досі переважають у безлічі інтернет-трафіку щодня, відносний прибуток Twitch швидко зростає. Служба потокової передачі відеоігор на цьому тижні повідомила, що зараз вони приймають більше мільйона активних мовників щомісяця, а звіт, який висвітлює The Wall Street Journal, показав, що Twitch перемістився на четверте місце за рівнем пікового інтернет-трафіку в США.

Заснований у 2011 році Джастіном Кан та Емметтом Широм у Justin.tv, Twitch намагався взяти популярну модель прямого потокового трансляції Justin.tv та адаптувати її спеціально до відеоігор. Завдяки підтримці Windows та консолей, Twitch дозволяє будь-кому легко передавати відео наживо про свої ігрові подвиги, як для змагальних цілей електронного спорту, так і для випадкових ігор.

Послуга виявилася надзвичайно популярною серед геймерів, що містить понад 35 мільйонів унікальних глядачів щомісяця в середньому за півтори години на день. Інтеграція сервісу в PlayStation 4 (а незабаром і для Xbox One) дала йому ще більше можливостей для отримання рекламного доходу.

Діаграма через журнал The Wall Street Journal

Хоча не кожну послугу можна порівняти безпосередньо через характер контенту, який вони обслуговують, аналітична фірма Deep Field підраховує, що Twitch споживає 1, 8 відсотка інтернет-трафіку в США в години пік. Це більше ніж Hulu, Facebook, Valve's Steam, Amazon, Pandora та Tumbler. Тільки Apple, Google та Netflix мають більші акції, хоча всі три значно більше, Twitch - це вершина "другого рівня" джерел трафіку.

Twitch VP з маркетингу Меттью ДіПейтро описав сплеск для OnGamers :

Чудова перевірка того, що Twitch зараз офіційно грає у вищій лізі. Яблуко, Hulu, Valve, Netflix, Amazon тощо, є приголомшливою компанією. Звичайно, це знають наші інженери вже деякий час, оскільки вони активно масштабують нашу інфраструктуру для задоволення кривої інтенсивного зростання попиту. Ми орієнтовані на лазер на те, що не є маленьким завданням!

Щоб відсвяткувати успіх Twitch, компанія також оголосила, що змінює назви, щоб відображати те, що бачить у майбутньому. Починаючи з цього дня, материнська компанія Justin.tv, Inc. буде відома як "Twitch Interactive, Inc.", генеральний директор Twitch Емметт Шир пояснив:

Оскільки Twitch продовжував зростати як лідер у просторі передачі відеоігор, це затьмарило наші попередні ініціативи. Враховуючи нашу загальну спрямованість на обслуговування ігрової спільноти, є сенс змінити її як основний бренд. Сім років тому Justin.tv вперше виступив у прямому ефірі в Інтернеті, і хоча я пишаюся всією роботою, яку ми зробили під цією назвою, я ще більше схвильований за наше нове майбутнє як Twitch.

Justin.tv продовжить працювати без негайних змін, тоді як спільнота Twitch з тривогою чекає підтримки Xbox One, яка, за чутками, надійде в першій половині цього року.

Зараз Twitch, що приймає 1 мільйон ігрових мовників щомісяця, посідає 4 місце в трафіку