Anonim

SLI та Crossfire можуть слугувати важливою метою у вашій системі, дозволяючи різко збільшити потужність, отриману від ваших відеокарт, навіть незважаючи на ціну.

Є кілька речей, які слід пам’ятати як для SLI, так і для Crossfire. Наприклад, щоб запустити будь-яку з них, вам знадобиться сумісна материнська плата, дві сумісні відеокарти та так званий "міст".

Але як працюють дві системи? Іноді з'ясовувати, який з них підходить саме вам, приходить глибше розуміння того, що змушує їх галокати. Ось посібник, який допоможе вам навчитися.

NVIDIA SLI

SLI був розроблений NVIDIA і він в основному виступає ланкою між графічними процесорами для передачі інформації, наприклад синхронізації та даних пікселів. SLI працює над продуктом під назвою Bridge SLI, який здатний обробляти дві відеокарти однієї моделі. Це важливо - ви не можете використовувати дві різні відеокарти зі SLI, однак ці дві карти можуть бути від різних виробників, якщо вони засновані на одному дизайні.

SLI в основному працює одним з двох різних способів, надаючи різній інформації двом відеокартам. SLI завжди використовує карту підлеглого та головну карту - головна картка є першим процесором, а підлеглий - другим. Як випливають з імен, підлеглий карту надсилає всю свою інформацію на головну карту через міст SLI, а головна картка консолідує всю інформацію, включаючи інформацію, яку вона обробляє, і надсилає її на ваш дисплей.

Перший спосіб роботи SLI називається розділенням кадру в розділеному вигляді, і це в основному означає, що кожен кадр розділений навпіл по горизонталі, а по одній половині надсилається до кожної з карт. Важливо зазначити, що кадри не розбиваються на основі пікселів - вони розбиваються на основі робочого навантаження. Таким чином, якщо вгорі кадру майже нічого не можна візуалізувати, але багато, що потребує візуалізації в нижній частині, може бути більше фактичного кадру, що надсилається на одну карту, але лише 50 відсотків робочого навантаження.

З іншого боку, альтернативне відображення кадру по суті означає, що двом графічним карткам надаються альтернативні кадри для візуалізації. Наприклад, картці 1 можуть бути надані кадри 1, 3 і 5, тоді як картці 2 надаються кадри 2, 4 і 6. Альтернативне відображення кадру є найпоширенішим прикладом роботи SLI та Crossfire.

AMD Crossfire

Crossfire - це по суті відповідь AMD на SLI, і він працює трохи інакше. У той час, як Crossfire історично потребував як головної картки, так і картки рабовласників, останні останні версії усувають потребу в цьому. Найновіша версія, яка називається Crossfire XDMA, навіть не потребує мостового порту - замість цього вона використовує XDMA для відкриття прямого каналу між двома графічними процесорами в системі Crossfire, який працює через PCI Express 3.0.

На відміну від SLI, Crossfire дозволяє вам використовувати різні моделі відеокарт, хоча вам справді слід використовувати дуже схожі моделі, якщо ви взагалі зможете в цьому допомогти. Однак дві графічні карти, якими ви користуєтесь, повинні бути складені AMD, і вони повинні бути того ж покоління.

Як і SLI, Crossfire може використовувати або розділене відображення кадру, або альтернативне відображення кадру, проте один недолік полягає в тому, що Crossfire працює лише у повноекранному режимі - не у вікні. Тим не менш, Crossfire сумісний з більшою кількістю материнських плат, і він, як правило, доступний на дешевших материнських платах - що допомагає, якщо ви витрачаєте бюджет.

Висновки

То в чому головна відмінність? Ну і врешті-решт, SLI є трохи більш послідовним та потужним, проте Crossfire є більш гнучким, що дозволяє робити різні налаштування. Якщо ви можете дозволити собі пройти SLI, ви, мабуть, отримаєте кращі результати, але якщо не так, Crossfire - це також чудовий варіант.

Sli vs. crossfire: що вони таке і як вони працюють