Anonim

Коли компанія Valve оголосила про свою ініціативу SteamOS минулого року, компанія повідомила Microsoft. Як виробник ігор та роздрібний торговець, залежність Valve від Microsoft Windows викликала занепокоєння серед керівників компаній, а генеральний директор Gabe Newell, колишній співробітник Microsoft, називав Windows 8 «катастрофою». І з технічних, і з бізнес-причин Valve замість цього наполегливо наполягав на ПК ігор, щоб прийняти Linux, безкоштовну операційну систему, як спосіб уникнути контролю Microsoft.

Незважаючи на те, що SteamOS і старі парові машини Valve зустрілися з цікавістю, ширший ігровий ринок ще не сигналізує про відхід від Windows. Але намагаючись зупинити будь-які майбутні припливи, Microsoft використовувала минулу тиждень Конференцію розробників ігор, щоб оголосити про «оновлену увагу на іграх на ПК».

Як повідомляв Edge Online , начальник Microsoft Studios Філ Спенсер обговорював ігри Valve та PC як частину більш широкого «чату на пожежі» про ініціативи компанії щодо мобільних пристроїв, консолей та настільних ПК. Містер Спенсер похвалив Valve за його лідерство в іграх і заявив, що його поштовх до Linux дає імпульс Microsoft вдвічі посилити свої зусилля в іграх на ПК.

Вони були опорою для ігор на ПК протягом останнього десятиліття, коли ви думаєте про роботу, яку вони виконали. Як компанія Windows, я ціную те, що вони зробили. Багато в чому вони зосередилися на іграх на ПК, ніж у нас, і для мене це те, що є всередині компанії, на що ми будемо знову зосереджуватись - ігор на ОС Windows і на ПК в Microsoft, безумовно, відбувається.

Відповідно до коментарів містера Спенсера, Microsoft також використовувала GDC, щоб представити DirectX 12, наступну версію фірмових графічних та ігрових API, яка обіцяє кращу підтримку різних пристроїв, а також нижчий рівень апаратної абстракції, що дозволяє поліпшення багатопотокового масштабування та використання процесора.

Що стосується більшої кількості оголошень, орієнтованих на споживачів, щодо нових ігрових планів Microsoft на ПК, пан Спенсер обіцяє, що компанії доведеться більше ділитися на цьогорічній конференції E3, запланованій на 10 по 12 червня.

Філпенсер Microsoft вихваляє клапан, обіцяє поновити фокус на комп'ютерних іграх