Anonim

Microsoft оголосила в понеділок, що придбала права на франшизу Gears of War , після оригінального рішення розробника Epic про перехід до нових проектів. Зараз Microsoft доручила базуватися в Ванкувері Black Tusk Studios розробляти майбутні ігри в цій серії, хоча їм буде надана допомога Рода Фергюссона, колишнього директора Epic, який керує серією, який приєднався до Microsoft в рамках придбання.

Gears of War , науково-фантастичний шутер від третьої особи, завжди був ексклюзивною серією платформи Майкрософт, усі чотири ігри з'являлися виключно на Xbox 360 (супроводжували першу гру в Windows). Рішення Epic відмовитися від франшизи потенційно позбавило новий Xbox One ще одного надзвичайно важливого ексклюзивного титулу.

Хоча офіційних повідомлень про те, на яких платформах майбутні ігри Gears of War не з'являться, Філ Спенсер, який цитується в Microsoft, цитується в блозі компанії, не настійно натякав на Xbox:

Все це повертається до нашої прихильності шанувальників Xbox. У франшизи "Gears of War" є дуже потужна, пристрасна і цінна база шанувальників на Xbox. Більше двадцяти двох мільйонів штук було продано у всіх назвах "Gears of War" у всьому світі, вартістю понад 1B доларів США (США). Ця франшиза та ці шанувальники є частиною душі Xbox. Придбавши цю франшизу, Microsoft Studios продовжить пропонувати їм більше своїх улюблених ігор та розваг із всесвіту "Gears of War".

Умови угоди між Microsoft та Epic невідомі, але тепер Microsoft зіткнеться з проблемою пожвавлення франшизи. Після потужних запусків для перших трьох ігор у 2006, 2009 та 2011 роках, четвертий запис у серії, Gears of War: Judging 2013 року, призвів до слабших продажів та більш низьких рейтингів. Однак шанувальникам серіалу доведеться почекати до "пізніше цього року", щоб дізнатися більше про плани Microsoft.

Microsoft купує епічні передачі військової франшизи, нові ігри на шляху