Датчик Kinect 2.0 є головним аспектом загального досвіду, який Microsoft сподівається забезпечити з Xbox One. Але, виходячи з першого покоління продукту, налаштування та використання може бути не таким простим. Перший Kinect запропонував відносно обмежені варіанти розміщення і вимагав великої площі підлоги та достатнього освітлення. На щастя, з багатьма цікавими щодо подібних обмежень для Kinect 2.0, керівництво користувача Xbox One, яке детально розміщує місця розміщення Kinect, просочилося з Бразилії.
Новий Kinect, на жаль, буде обмежений тими самими областями розміщення, що і його попередник, але новий ширококутний об'єктив та покращені датчики створять значно більш гнучку зону взаємодії для користувачів. Відповідно до посібника з конфігурації, що протікає, Kinect 2.0 слід розміщувати в центрі телевізора, не вище 1, 8 метра (6 футів) і не нижче 0, 6 метра від підлоги. Гравці, які бажають взаємодіяти з Kinect, також повинні розташовуватися як мінімум на 1, 4 метра від передньої частини датчика. Оригінальний Kinect поділяв вимоги до висоти Kinect 2.0, але вимагав не менше 6 футів між датчиком і користувачем.
Окрім кращих варіантів розміщення, новий Kinect також запропонує ширшу зону взаємодії (до 19 футів порівняно з лімітом 12 футів першого покоління) та набагато краще відстеження голосу та руху завдяки додатковим датчикам. Microsoft випустила кілька відео, де демонструє вражаючу здатність Kinect відстежувати рівень світла, рух в суглобах, м’язовий тиск і навіть частоту пульсу.
Kinect 2.0 входить у комплект Xbox One. Консоль запускається 22 листопада в Північній Америці за 500 доларів. Rival PS4 прибуває в Північну Америку на тиждень раніше, 15 листопада, за 400 доларів, але не включає в себе пристрої для руху та голосу, подібні Kinect.