Коли в 2013 році апаратний джунґнаут Nvidia представив публіку свою власну технологію G-SYNC, він висловив сміливе твердження, що це забезпечить революційне вирішення вікових проблем розриву екрану та заїкання. Після того, як G-SYNC з наступними роками моніторів потрапив на ринок, виявилося, що Nvidia мав рацію. G-SYNC реалізує свою високу обіцянку і пропонує інноваційне рішення проблеми, яка в основному мучить геймерів з моменту переходу від текстової графіки.
Тому, якщо ви хочете якомога коротше відповісти на однойменне запитання до цієї статті, було б так. G-SYNC того вартий. Однак якщо ви будете тривати з нами трохи довше, ми пояснимо основну проблему, яку вирішує ця технологія, і запропонуємо більше детальних відомостей, чому ми вважаємо це гідною інвестицією.
Проблема
G-SYNC був розроблений як наступний еволюційний крок існуючої технології VSync, і вони обидва вирішують одну і ту ж проблему - той факт, що монітори мають фіксовану частоту оновлення, тоді як вихідна швидкість графічних процесорів (одиниці графічної обробки) є змінною. Корінь цієї проблеми можна простежити аж до перших комерційних телевізорів.
А саме, ранні телевізори були побудовані зі швидкістю оновлення, розробленою відповідно до електромережі, тому 60 Гц стали нормою. Коли прийшов час розробити перші спеціалізовані монітори ПК для відкритого ринку, ця технологія CRT (катодна промінь) була вже налагоджена, тому вона була адаптована для цієї нової мети. Ось чому 60 Гц моніторів є стандартом навіть до цього дня, незважаючи на те, що ми перейшли від ЕЛТ до плоских панелей. Є монітори з більшою швидкістю оновлення, і вони доходять до 240 Гц, але основний принцип той самий.
Тож припустимо, у вас є стандартний монітор комп’ютера 60 Гц. Це означає, що воно буде оновлювати зображення, яке ви бачите 60 разів щосекунди. Однак ваш графічний процесор не завжди може виводити 60 кадрів в секунду - це залежить від складності сцени, яку він повинен відображати. Якщо ці два процеси не вирівняні, виникають графічні проблеми.
Якщо ваша відеокарта надсилає нове зображення посеред циклу оновлення монітора, у вас з’явиться розрив екрана. Графіка, яку ви бачите на моніторі, в основному міститиме два зображення, частину поточного кадру та частину попереднього, із яскраво помітною «лінією сліз» між ними. Ви побачите ті самі об’єкти в дещо різних положеннях на екрані, майже як хтось зірвав ваше зображення і не поставив його разом цілком правильно. Не можна ігнорувати і може миттєво порушити ваше занурення.
VSync
Протягом багатьох років єдиним рішенням цієї проблеми було ввімкнути VSync. VSync - це програмне рішення, яке синхронізує ці два процеси (звідси і назва), змушуючи GPU затримувати надсилання оновлень екрана, поки ваш монітор не почне новий цикл оновлення. Це дійсно видаляє розрив екрану, але це ціна.
Перша з двох проблем, яку може викликати VSync, - це заїкання. Кожен раз, коли продуктивність вашого GPU знижується нижче частоти оновлення монітора, VSync компенсує це, намалювавши той самий кадр двічі. Глядач сприймає це як заїкання, і зображення на екрані видається дуже похмурим. Це не тільки інший спосіб зменшити задоволення від ігор, але також надзвичайно оподатковує очі.
Інша проблема - це відставання введення, помітна затримка між моментом видачі команди за допомогою натискання кнопки та відповідною дією, що відбувається на екрані. Багато гравців, особливо ті, хто змагається на турнірах, вважають цей вхідний відставання неприйнятним і вибирають вимкнути VSync і страждати через розрив екрану, щоб уникнути цього.
G-SYNC
Тут грає G-SYNC Nvidia. Це апаратне рішення, модуль, вбудований у монітори, який вирішує обидві проблеми, які може викликати VSync. Ви вже можете здогадатися, що він синхронізує частоту оновлення монітора та вихідний графічний процесор, але це робить протилежним чином порівняно з VSync. Замість того, щоб змусити GPU чекати на моніторі, G-SYNC змушує дисплей адаптуватися до відеокарти.
Отже, не має значення, чи ваш GPU бореться з особливо вимогливою сценою, чи у вас жахлива ігрова установка, яка викачує кадри, як завтра немає, ваша відеокарта та монітор завжди будуть в гармонії. Це робить зривання екрана віджитком минулого, але не вводячи заїкання чи відставання.
Що це означає для вас
Перш за все, G-Sync забезпечує набагато приємніше ігрове враження. Шовковисто гладка графіка дозволяє повністю зануритися в ігровий світ і втратити себе в приголомшливих візуальних видовищах, які можуть виробляти сучасні двигуни відеоігор. Без сліз і заїкання не буває небажаних відволікань. Плюс те, що ваше зображення не заїкається, також означає, що менше напруги.
По-друге, скорочене відставання насправді може дати вам перевагу у конкурентній боротьбі. Навіть якщо ви просто граєте в Інтернеті від дому, а не змагаєтесь в офіційних турнірах, ця затримка на секунду може змінити світ у швидких іграх.
Нарешті, впровадивши технологію G-SYNC, ви захищаєте свій комп’ютер від майбутнього. Монітор - це не те, що ви купуєте щороку, і, вирішивши зараз працювати з G-SYNC, ви гарантуєте, що вам не доведеться турбуватися про ваш дисплей протягом наступних років.
Зрештою, ми сподіваємось, що нам вдалося допомогти вам усунути деякі сумніви щодо G-SYNC та того, що він насправді робить. Якщо ви хоча б на півдорозі серйозно ставитеся до гри у відеоігри, ми вважаємо, що варто вкласти гроші, щоб отримати монітор, який підтримує цю технологію. Це шлях майбутнього, і як тільки ти переживеш це з перших вуст, буде дуже важко, ми навіть наважимось сказати, що неможливо, повернутися до того, як все було раніше.