Гарнітура HTC Vive встановила планку для VR в масштабі кімнати років тому, і тепер її друге втілення встановлено для випуску. HTC Vive Pro був оголошений на CES в січні 2018 року і змусив існуючих власників Vive замислитись, чи не виводить він все, що вони вже застаріли, а новачки в сім'ї Vive залишилися в захваті. Тоді було багато питань, на які потрібно було відповісти, і HTC очистив ефір щодо майбутнього Vive Pro сьогодні. Vive Pro запуститься 5 квітня з ціною 799 доларів. Однак у цій ціні є улов - вона включає лише оновлені гарнітури.
Оригінальний Vive також запускався за цією ціною, але дав вам базову станцію та контролери. Ця нова гарнітура використовуватиме контролери та базу даних від оригіналу - тож власники першого Vive можуть заскочити прямо та мінімізувати свої витрати до певної міри. Базова станція поверне вам $ 134, 99, в той час як один контролер - $ 129, 99 - тож відразу, ви хочете витратити понад 1000 доларів, якщо ви є першим прихильником нових гарнітур і ще не володієте Vive. Крім цього, розрекламована бездротова станція також буде продаватися окремо і поки не має встановленої ціни. Це величезна інвестиція для тих, хто хоче потрапити в VR на ПК, і, безумовно, занадто багато для середнього споживача. VR як ідея - це вже ніша, і це ставить ідею VR високого класу назад в нішевий продукт.
Протягом останніх дев'яти місяців або близько того, VR високого класу не все було таким дорогим. Літня угода про Oculus Rift, яка включала контролери гарнітури, трекера та руху за 400 доларів, стала новим стандартом і призвела до того, що споживчий ринок трохи пожвавився для жанру. Завдяки досить потужному ПК, ви можете отримати високодоларовий досвід VR для цінника середнього рівня, який все ще був дорогим, але не обмежувальним. 400 доларів як і раніше хороший кусок грошей, але його можна виконати або при правильному бюджеті з місяця в місяць, або за рахунок фінансування кредитних карток, що продаються в магазині. З моменту випуску Vive та Rift, спільно брендовані гарнітури Mixed Reality від Microsoft також потрапили на ринок і знизили ціну на VR, знизившись до більш рівномірного цінового курсу на рівні 400-500 доларів.
Переглянута ціна нової моделі HTC на 800 доларів означає, що вона буде слугувати дуже нішевій аудиторії протягом досить довгого часу. Оскільки вони навіть не пакують речі поза гарнітурою, реально не можна очікувати, що вона підніметься над невеликою нішею хоча б на рік - або поки HTC не вирішить дати людям більше за свої гроші. Одна річ - витратити 800 доларів, але інша - витратити їх на один предмет, коли за рік ви можете витратити ті самі 800 доларів, щоб перейти на п’ять предметів, щоб покращити якість життя пристрою. Якщо 2020 року вдасться досягти зниження цін на 200 доларів та / або пакета, який би включав основне обладнання та принаймні один ваучер на ігрові гри на високий долар, це буде несподіванкою і поганим кроком для HTC.
Розумний аспект ціноутворення Vive Pro як преміального продукту полягає в тому, що він дозволяє ефективно ребрендіровать оригінальний режим як продукт початкового рівня для ПК на ПК. HTC Vive має більш високий рівень сумісності для ігор Steam VR, ніж або гарнітури Rift або Mixed Reality - це означає, що користувачі матимуть більше загального досвіду, навіть якщо вищі ігри, такі як Project CARS та Rez Infinite, як правило, підтримують обидва Ріфт та HTC Vive. На щастя, новіші ігри, такі як Superhot VR, як правило, підтримують все, включаючи гарнітури Mixed Reality, щоб бути максимально всеосяжними. Для користувачів, які хочуть отримати VR-пристрій для ігор, Vive все ще є найкращим загальним варіантом - і єдиним для VR-масштабу, який дозволяє таким речам, як Sports Bar VR, працювати над тиражуванням більшого віртуального світу.
Преміум цінник Vive Pro має деякі вдосконалення в порівнянні з оригіналом, які змушують розглянути оновлення для існуючих користувачів. Подвійний OLED-дисплей виходить з роздільною здатністю 2880 x 1600 - значне поліпшення порівняно з 2160 x 1200 оригіналу. Щільність пікселів також набагато перевершує 615 ppi, що повинно забезпечити чіткішу графіку та особливо чіткіший текст. Нова подвійна фронтальна камера, подвійні мікрофони та навушники із вбудованим підсилювачем дозволяють покращити досвід у таких іграх, як Rez Infinite, які так сильно інтегрують звук у дизайн. Перегони на гоночній основі, такі як Project CARS, також отримають багато користі від підвищення якості звуку завдяки зануреному звуковому дизайну з оточуючими вами автомобілями та приводять вас у дію.
Незалежно від того, чи варто покращити досвід, варто витратити додаткові гроші. Хоча звуковий аспект речей повинен бути досить перспективним, не можна сказати, наскільки краще виглядатиме нове обладнання з існуючих ігор. Теоретично він повинен принаймні зробити текст чіткішим і вивести більше графічних деталей, які інакше затьмарюються дисплеями з нижчою роздільною здатністю, але крім цього, не можна вважати багато чого. В ідеалі деякі ігри отримуватимуть патчі, щоб покращити їх для більш потужних технологій - я б очікував, що нові враження, які також підтримують змішану реальність, і, таким чином, все ще активно розвиватимуться певною мірою, щоб мати це, але не варто робити ставку на речі, які були навколо з тих пір, коли Vive's dev Kit отримав поштовх.
HTC зробила чудову роботу зі створення апаратного забезпечення VR - тому немає підстав сумніватися, що Vive Pro збереже цю традицію. Як основний споживчий пристрій, ціна просто буде занадто високою для багатьох протягом досить тривалого часу. Якщо вони хочуть, щоб це стало справжньою новою епохою для VR, їм доведеться знайти спосіб забезпечити збереження ціни на розумному рівні, щоб споживачі могли насолоджуватися нею, а не зламати банк. На щастя, ці сміливі, щоб ризикнути на новому обладнанні, будуть нагороджені найвищою якістю на сьогоднішній день споживчим досвідом VR - а його бездротовий зв’язок - це чудовий спосіб зробити цю технологію більш привабливою для мас.