Anonim

Чи можете ви затримати подих у легендах Apex? Чи є якийсь спосіб стабілізувати обсяг снайпера, коли вишиковуєте постріл? Два запитання ми побачили у вхідній папці TechJunkie сьогодні. Оскільки я збирався написати підручник із снайпінгом, це здавалося гарною можливістю відповісти на ці запитання та інші, які у вас можуть виникнути щодо снайперства в Apex Legends.

Також дивіться нашу статтю Як відобразити FPS в легендах Apex

Снайпінг - справжнє мистецтво в цій грі. Там, де інші стрільці заохочують кемпінг та знаходження місця снайпера та чекають його, Apex Legends - навпаки. Як і в інших іграх з бойовою рояллю, акція плавна, і ринг гарантує, що навіть якщо ви знаходитесь в центрі, ви довго не сидите на місці.

Це робить снайперську майстерність, над якою вам потрібно працювати, якщо вам подобається залишатися на дальності. У поточній грі снайпер є вбивцею далекобійності, але звичайні гвинтівки та навіть деякі СМГ, здається, зможуть відбити назад у тому ж дальності. Тож вам не тільки потрібно вразити мішень, що ухиляється, оскільки один вистріл у голову не є вбивством, ви також повинні уникати вогню, що надходить.

Затримайте дихання в Apex Legends

У багатьох стрільців є споруда або стабілізувати обсяг, або затримати дихання, щоб вирівняти масштаб. У поточній грі ви не можете зробити жодного. Деякі сфери розгойдуються більше, ніж інші, і вам потрібно буде навчитися вести себе. 6-кратна область коливається багато, в той час як 2x і 4x, здається, не так сильно коливаються.

Масштаби на Kraber, здається, не сильно коливаються в той час, як Longbow, Triple Take і G7, здається, гойдаються неабияк. Здатність дотримуватися цього масштабу допоможе багато, але може зробити його більш snipefest ніж Респаун хотів, щоб гра була. Хоча на карті багато обмежених просторів, є також багато відкритих просторів та місць, де хороший снайпер може сидіти в очікуванні.

Це важка рівновага, але я сиджу збоку, щоб зробити снайперство складніше. Як і в реальному житті, потрібно багато вправлятися, щоб бути будь-яким добром. Ви також багато пропустите і будете вбиті SMG на абсурдній відстані, але це гра.

Сніповка в легендах Apex

Снайпінг в легендах Apex вимагає майстерності. Ніхто довго не залишається на місці і всі завжди рухаються. Знайомство із сферою застосування є ключовим для снайперської роботи, і на щастя, Respawn з вами. 7 лютого 2019 року дизайнер гри Шон Слайбек надіслав твіт, у якому пояснив щось корисне.

ми надто наполегливо працювали над цією функцією, яка… ми вважаємо… - це перша галузь

- Шон Slayback (@slaypiece) 7 лютого 2019 року

Він сказав:

Порада "#ApexLegends": знаки розміщення на ВСІМ повноекранному (снайперському) оптиці ВИНАГО будуть точними для гвинтівки, яку ви використовуєте. Слідкуйте за перестановкою міль точок у режимі реального часу, коли ви націлюєтеся далеко вгору чи вниз. Використовуйте далекомір і викресліть праву галочку, щоб позначити ці дальні постріли на дальній відстані. '

Це означає, що приціл буде динамічно зміщуватися, що дасть вам найбільше шансів нанести удар незалежно від дальності. Якщо ви обстрілюєте когось, що знаходиться на відстані 150 м, і рухаєтесь до кращої цілі на відстані 75 м, обсяг повинен змінитись, щоб ви мали найкращі шанси на удар.

Незважаючи на те, що сфера застосування буде адаптуватися до дальності, вам все одно доведеться повести ціль і врахувати падіння кулі. Механіка сфери роботи хороша, але вони не виконують всю вашу роботу за вас.

Ведучі та падіння кулі в легендах Apex

Вести ціль у будь-якого стрільця - це все про час та відстань. Вам потрібно орієнтуватися, куди буде мета, в той час, коли ваша куля пройде цю відстань. Скільки ви ведете, залежить від швидкості руху раунду, умов, вітру та швидкості руху цілі. На щастя, вам потрібно потурбуватися лише про два з них у легендах Apex, відстань та швидкість націлювання.

Ведучий займає практику, і жоден підручник не зможе замінити це. Почніть з прицілювання перед напрямком подорожі цілі та оцініть, де вони опиняться, коли куля потрапить до них. Ви поступово отримаєте відчуття того, як далеко вперед вам потрібно прицілитися, коли персонаж біжить.

Падіння кулі нібито точно змодельоване в легендах Apex. Я не пам'ятаю достатньо фізики середньої школи, щоб сказати точно, але падіння кулі безумовно є. Чим далі від мети, тим більше куля падатиме. Це означає, що націлений вище цілі, щоб досягти цього і все-таки отримати удар. Як і ведуча, коригування краплі вимагає практики, але варто важити зусиль.

Чи є які-небудь поради щодо снайперства в Apex Legends? Розкажіть про них нижче, якщо ви це робите!

Як затримати дихання у верхівкових легендах