Коли в травні Microsoft представила Xbox One, компанія похвалила можливість консолі використовувати хмарні сервери для вдосконаленої обробки ігор. Наприклад, фоновий інтерфейс для моделювання та нечутливої до часу фізики може бути обчислений у хмарі, зберігаючи повну потужність локального процесора консолі для вирішальних завдань. Це звучало вражаюче, але не було жодного вимірювання чи прикладу того, як це вплине на геймерів та розробників ігор у реальному світі.
Це змінилося в четвер під час інтерв'ю офіційного журналу Xbox ( OXM ) з менеджером студії Turn 10 Аланом Хартманом. Студія містера Хартмана перебуває на завершальній стадії розробки для очікуваного випуску Xbox One та останньої в гоночній франшизі, Forza 5 .
За словами містера Хартмана, хмарний сервер Xbox One - це "надзвичайна можливість" для розробників ігор. У випадку з такою гоночною грою, як Forza 5 , розрахунки для управління автомобілями, керованими AI, зазвичай споживають від 10 до 20 відсотків процесорної потужності консолі. З хмарою, стверджує пан Хартман, вони можуть вивантажити цю обробку на сервери Microsoft і збільшити її до 600 відсотків від загальної потужності консолі. Це не тільки призводить до значного покращення AI, але й економить 10-20 відсотків на локальній консолі, що дозволяє використовувати її для інших аспектів гри.
Коли ви маєте навчальну нейронну мережу, більше обчислювальної потужності є лише корисним. Тому що те, що ти вмієш, це обробити набагато більше інформації, і не потрібно робити це в реальному часі на коробці. І це звільняє більше коробки для того, щоб робити графіку, аудіо чи інші обчислювальні області.
Обробка хмари не є обов'язковою для розробників Xbox One, тому не в кожній грі з'являться види поліпшень, які описує пан Хартман. Читачі також повинні відзначити, що Turn 10 Studios, заснована в 2001 році, є дочірньою компанією Microsoft Studios, підрозділу виробництва ігор компанії. Тому не дивно чути, як містер Хартман хвалить можливості Xbox One.
І все-таки поняття завантаженої хмарної обробки для відеоігор справді захоплююче, і геймери незабаром зможуть побачити, які переваги вона принесе, коли консоль запуститься цієї осені, ймовірно, у листопаді.