Поки що Nintendo піддався консолі Wii U, можливо, нещодавно потрапив ще один камінь спотикання: ігри EA нового покоління, що працюють від двигуна Frostbite 3, не будуть надходити на консоль японської компанії через проблеми з продуктивністю.
Технічний директор EA DICE Йохан Андерсон відкрив шанувальникам у Twitter в понеділок, що компанія припинила розробку Frostbite 3 для Wii U після тестів Frostbite 2 дала "не надто перспективні результати".
@mutedpenguin FB3 ніколи не працював у WiiU. Ми зробили кілька тестів з не надто перспективними результатами з FB2 і вирішили не йти цим шляхом
- Йохан Андерссон (@repi) 6 травня 2013 року
Результат полягає в тому, що власники Wii U пропустять багато очікуваних найменувань нового покоління, включаючи Battlefield 4 , Madden 25 та наступні ігри Dragon Age та Mass Effect .
Втрата Frostbite 3 є другим розчаруванням для Wii U за останні місяці. На конференції розробників ігор у березні віце-прем'єр-міністр Epic Game Марк Рейн повідомив присутнім, що Unreal Engine 4 компанії не буде розроблений для ігор Wii U. Unreal Engine 4 все ще можна перенести на Wii U за допомогою іншого двигуна, але це був би дорогим та трудомістким процесом, якого хочуть уникнути багато розробників.
Nintendo намагався боротися з моменту запуску Wii U у листопаді 2012 року. Консоль зустріла м'яко позитивні відгуки, але не зуміла викликати хвилювання та продажі свого попередника. Очікувана втрата 2012 року в 366 мільйонів доларів, Nintendo зараз намагається підсилити своє фінансове становище, модифікуючи консоль для підтримки смартфонів та планшетних ігор з надією залучити нову демографічну гру.
Втрата основних найменувань наступного покоління через несумісність з двигуном, а також майбутній запуск PS4 та наступного Xbox поставить Nintendo у невдале становище під час цього святкового сезону покупок.
Станом на 31 березня Wii U продала приблизно 3, 5 мільйона одиниць порівняно з загальною сумою 99, 8 мільйона для початкової Wii.