Anonim

Практично 14-річна заборона на продаж консолей відеоігор в Китаї була "тимчасово знята" на початку вівторка, повідомляє Reuters . Державна рада Китаю скасувала заборону з короткою заявою, дозволяючи «підприємствам з іноземним капіталом» обидві консолі виробників у спеціальній економічній зоні Шанхаю та продавати їх по всьому Китаю. Однак це не затвердження ковдри; кожна компанія повинна спочатку отримати схвалення уряду, перш ніж займатися комерційною діяльністю.

Повідомлення про вівторок не дивно. У минулому році китайський уряд створив Спеціальну економічну зону Шанхая, одну з кількох в країні, з наміром дозволити виготовлення та продаж іноземних консолей, а урядовці почали натякати на припинення заборони ще в січні 2013 року.

Китай заборонив іноземні консолі у 2000 році, посилаючись на побоювання, що вплив насильства та зовнішньої культури може зіпсувати розум китайської молоді. Ігри все ж знайшли свій шлях у країну, звичайно. Пробіли щодо консолей "plug 'n play" дозволили таким виробникам, як Nintendo, порушити ринок спільно з китайськими компаніями. Одне таке починання, iQue Player, дозволило китайським геймерам насолоджуватися іграми Nintendo 64-епохи, вбудованими в контролер, хоча і через роки після того, як ці ігри дебютували в інших частинах світу.

Заборона також не поширювалась на комп'ютерні ігри, які вибухали популярністю в країні, оскільки онлайн-назви для кількох гравців дозрівали на початку 2000-х. Будь-яка вигода для "розуму китайської молоді" внаслідок заборони консолі була швидко втрачена, оскільки натовпи китайських геймерів спускалися в Інтернет-кафе, щоб підсилити їх зростаючий інтерес до онлайн-ігор, періодично в небезпечні та фатальні масштаби. Ця одержимість ігровими ПК створила здорову ігрову індустрію в країні, отримавши в 2013 році 13 мільярдів доларів, порівняно з лише 15 мільйонами доларів щорічного доходу для обмеженого ринку офіційних консолей.

Незрозуміло, наскільки тимчасовим буде скасування заборони продажу консолей, але іноземні виробники, такі як Sony, Microsoft та Nintendo, всі бажають отримати офіційний доступ до китайського ринку. Незважаючи на бурхливе піратство в країні, потенційний приріст сотень мільйонів нових клієнтів занадто сильний, щоб його ігнорувати. Цей крок також допомагає виправити невідповідність у галузі ігрових консолей. Практично всі консолі виробляються в Китаї, тому перспективно побачити тих, хто виготовляє продукцію, отримує можливість насолоджуватися ними.

Інвестори давно прогнозували сьогоднішні кроки Державної ради Китаю, тому ще не спостерігається значного руху акцій трьох основних консольних компаній.

Китай "тимчасово" знімає заборону на продаж ігрових консолей